シナリオ

PS2版

シナリオ一覧
 1、使徒、襲来(PC:シンジ) 原作同様、第3使徒サキエル戦から開始。第4使徒シャムシエル、第5使徒マトリエルまでは固定
 2、アスカ、来日(PC:アスカ)  サンダルフォン、サハクィエル、レリエル殲滅済み。ガギエルを倒して来日するところから開始
 3、レイ、心の向こうに(PC:レイ)  サンダルフォン、サハクィエル殲滅済み。第4使徒戦前から開始
 4、女の戦い(PC:ミサト)  第3使徒サキエル戦の指揮を執るところから開始
 5、最後のシ者(PC:シンジ)  アニメ24話と同じ状況から開始
 6、アナザー・ワールド(PC:シンジ)  ネルフも使徒も存在しない、永遠に続く日常。ミサト以外の大人キャラは登場しない
 7、トウジふたたび(PC:トウジ)  EOE冒頭と同じ状況から開始
 8、VS.ゼーレ(PC:加持)  ガギエル戦が終了し、ネルフ本部に着いたところから開始
 9、エンジェルバスター(PC:カヲル)  第3使徒として現れるもシンジとトウジによって説得されたところから開始。零号機はロストしている
 10、シバムラティックバランス(PC:シンジ)  アスカ入院中、街の被害甚大という状況から開始。他シナリオより使徒が強い
 11、人類補完計画(PC:ゲンドウ)  基本的に「見てるだけ」な司令気分を味わえる
 12、補完される心(全キャラ分)  ガギエル殲滅済み。アスカ、加持、カヲル登場済み。第4使徒戦前から開始

シナリオ出現条件
 1……最初から
 2〜4……1でエンディングを迎える(マトリエル以後なら、使徒戦敗北によるゲームオーバーでも可)
 5〜8……2〜4のどれかで、使徒戦敗北以外の形でのエンディングを迎える
 9〜11……5、7、8のどれかで、使徒戦敗北以外の形でのエンディングを迎える
 12……メニュー画面の「PUSH ANY BUTTON」が出ている間に「上下左右 下上左右 左上下右 右上下左」と入力する
     なお、このコマンドを入力すれば、シナリオ2〜11も全て出現する

エンディングの種類、発生条件
  1、TV版エンディング
  サキエル、シャムシエル、ラミエル、マトリエル、サハクィエル、ゼルエル、アルミサエル殲滅済みの状況で、シンジorアスカorレイorミサトがAT60以上で心の迷宮に入る
 2、劇場版エンディング
  戦略自衛隊突入後に発生。PCがレイかゲンドウである、それ以外のキャラで量産機戦に勝利するor敗北する、などで内容が変化する
  3、使徒とリリスの接触
  使徒のターミナルドグマへの侵入を許してしまう
 4、父と子の和解
  PCがシンジかゲンドウで、互いのATが50以上、ゲンドウ→シンジもしくはシンジ→ゲンドウの親愛が60%以上という状態で「一緒に釣りに行こう」コマンドを実行する

PSP版

シナリオ一覧
 1、使徒、襲来(PC:シンジ)  原作通りに進む。逆に言えば原作通りにしか進まない。ただし量産機戦で勝利すればEOEとは違うエンディングが
 2、でも、この世界が好き(PC:シンジ)  全ての人を愛し、愛されると……?
  3、レイ、心のむこうに(PC:レイ)
 4、脆いところへくちづけを(PC:アスカ)
 5、女の戦い(PC:ミサト)
 6、人類補完計画(PC:ゲンドウ)
 7、見果てぬ白昼夢(PC:冬月)
 8、女は炎(PC:リツコ)
 9、若草の頃(PC:マヤ)
 10、曖昧な空(PC:日向)
 11、コバルトスカイ(PC:青葉)
 12、VS.ゼーレ(PC:加持)
 13、心のありったけを(PC:トウジ)
 14、夢から覚めれば(PC:ケンスケ)
 15、春を見たヒト(PC:ヒカリ)
 16、折れた翼(PC:カヲル)
 17、ニンゲンの手がまだ触れない(PC:ペンペン)
 18、シバムラティックバランス(PC:シンジ)
 アスカ入院中、街の被害甚大、人物関係も悪いという状況から開始

シナリオ出現条件
 1〜4は最初からプレイ可能。5〜17は、エンディングを迎えた際にPCとの相互関係が関心700以上、好意が700以上もしくは300以下だったキャラのシナリオが出現(ただし何故か、トウジと親しくなるとヒカリシナリオが、ヒカリと仲良くなるとトウジシナリオが出現するという仕様です)。1〜17が全てプレイ可能になると18が出現します。

エンディングについて
 どのシナリオにも固有のエンディングが用意されていて、イベントを順次こなしていくことで辿り着く形です(シナリオ6と18は固有イベントなし)。
 道筋は一本ながら、シナリオによってはイベント発生条件が分かりにくいものもあるので、以下簡単に各シナリオの攻略アドバイスを載せておきます。

使徒、襲来 ……行けるマップには全て行く。ずっと学校中心の生活をしてきたなら、たまには午前のうちにネルフに行ってみる
でも、この世界が好き ……イベントによっては発生時間が昼間限定、夜間限定だったりするので注意
レイ、心のむこうに ……誰でもいいからゲンドウより好きになること。ロンギヌスの槍が輸送されてくることが必須
脆いところへくちづけを ……イベントが起きるまでは、加持に死なれたりヒカリに疎開されたりしないように(そんなのは管理人くらいだ)
女の戦い ……「碇ゲンドウ」「ゲンドウの野望」は早めに調べておくこと。それ以外の機密情報は使徒の全滅後にゆっくり探っても大丈夫(なはず)
人類補完計画 ……使徒に負けない程度に各パイロットのATに気を配りさえすれば無問題
見果てぬ白昼夢 ……イベントが進むにつれてATが激減するので、コンビニアイテム「賢者の贈り物」があった方がいいかも
女は炎 ……マヤもカヲルもトウジ&ケンスケも篭絡可能だ! 忘れるな!!(アドバイスか、それ?)
若草の頃 ……イスラフェル出現中は青葉に電話が出来ないことだけ注意
曖昧な空 ……とにかくミサトに極秘報告書を貢げ。ハッキング欲が高まる「絢爛の精神」「サングラス」をあらかじめ彼女にプレゼントしておくと効果的
コバルトスカイ ……仕事も忘れず、ちゃんとやろう
VS.ゼーレ ……ゼーレIDは作るよりゲンドウか冬月にねだった方が楽
心のありったけを ……第2話、第3話のうちにパイロットになりさえすれば特に問題なし。授業も適度に受けよう
夢から覚めれば ……駅や公園でネルフ職員(特にゲンドウ、冬月、リツコ)と2人きりになるのを待ち、機密情報を聞きまくれ
春を見たヒト ……学校に通いながらトウジと仲良くなっていけば自然とクリア出来るはず
折れた翼 ……レリエル戦で「……何だろう」「当然だよ」「いや、僕はアダムだ」を選んでおくこと。NPCともある程度は交流しておく必要あり
ニンゲンの手がまだ触れない ……生爪ストラップを持っている数だけぬいぐるみの当選確率が上がるので、捨てたりあげたりしないように
シバムラティックバランス ……ハーモニクステストでATを上げられるので活用しよう

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各モードとイベント

 「第○話」というタイトルが出てから使徒が出現するまでの時間をフリーターンといいます。このフリーターン中にPCがどんな行動を取ったかで、次のフリーターン時のモードが決まります(中には特殊な条件下でのみ選択されるものも)。
 モードは全部で9種類です。

A.恋愛 (PSP版攻略本だと「交流」)
B.シリアス
C.学生
D.親子
E.落胆
F.人物
G.高揚
H.心理
I.終幕


 各話開始時のBGMもモードによって変化します。シリアスモードなら一律、サントラでいう「Rei T」(ゲーム中ではセントラルドグマのBGM)。落胆や心理モードなら「Hedgehog's Dilemma」。自宅で起居しているキャラの場合、それ以外のモードなら「TOKYO-3」(マップ移動時のBGM)です。
 ミサトのマンションで起居しているキャラの場合はもっと細かく変化。恋愛モードなら「MISATO」(ミサトの執務室のBGM)、学生モードなら「ASUKA STRIKES!」(学校のBGM)、人物モードなら「RITSUKO」(自販機コーナーのBGM)です。

 各モードの特徴や発生イベントは以下の通り。
 イベント名の後の()内に記してあるのは発生場所です。学校なら「8:00〜14:59の間に学校に移動した時」、それ以外の場所なら「8:00〜17:59の間に該当する場所に移動した時」に発生します。

モードに左右されないイベント

新型エヴァ(F型装備)の配備
 初号機が白兵戦特化仕様になり、特定武器が使える代わりに一般武器が使えなくなる。零号機・弐号機の耐久度が増す
 条件:初号機がS2機関を取り込んでいる
     シンジ、レイ、アスカ、ミサト、ゲンドウ、冬月、リツコ、マヤ、日向、青葉が健在(死亡も入院もしていない)
     零号機、初号機、弐号機が健在(ロストしていない)
     サンダルフォン、サハクィエル殲滅済み(PSP版のみ)

  注意:このイベントの発生後はイスラフェル・レリエル・タブリス戦が起きない
    よってタブリス未説得の場合、カヲルが四号機パイロットに就任することがない


新武器登場
 マステマ、デュアルソー、強化シールドがエヴァの武器として配置される
 条件:5体以上の使徒を殲滅済みで、リツコのATが「75-(現在の話数)」

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A.恋愛モード

 他者との関係を深めるような行動を取っていると選ばれやすいモード。NPCが恋愛行動に走りやすくなる
 【PS2版】友情値に上昇補正(?)
 【PSP版】PCに対する関心が全員+100、AT補正値が全員+0.2、1時間ごとに全員の感情(積極)が+2

ミサトの昇進(ミサトのマンション)
 ミサトが昇進し、以後給料も上昇。シンジとアスカの小遣いもちょっとアップ。ミサトが生存しているか死亡しているかで内容が変化
 条件:「ジェットアローン暴走」発生済み

ペンペンの恋(ミサトのマンション)

イスラフェルの出現 (ネルフ本部)
 ユニゾンするペアは、PS2版ならATが1番目と2番目に高いパイロットの組み合わせ。PSP版ならユニゾン訓練の結果が一番高い組み合わせ
 ちなみに四号機召喚前のカヲルとも一応訓練だけは出来る
 条件:シンジとアスカが健在

温泉(ネルフ本部)
 条件:サンダルフォン殲滅済み

アスカ登場(ネルフ本部)

星を見る(学校)
 条件:「停電」発生済み。ヒカリとケンスケが疎開も死亡もしていない

結婚式(ミサトのマンション)
 PCやミサト、リツコ、加持の生存状況で内容が変化
 条件:「停電」発生済み

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B.シリアスモード

 ネルフで職務に励んだり、機密情報を追っていたりすると選ばれやすいモード
 【PSP版】一番力欲の高いNPCからPCに対する関心が+200、全員の全員に対する好意が×0.9、全員のインパルス上昇量が×0.5、
      1時間ごとに全員の感情(緊張)が+2

初号機凍結(ネルフ本部)
 イスラフェル、レリエル、タブリスのいずれかの使徒が出現するか「ジェット・アローン暴走」が起きるまで、初号機が凍結される
 条件:初号機が使徒を捕食し、S2機関を取り込んでいる

使徒のサンプルを見に行く (ネルフ本部)

ゼーレとの遣り取り1 (ネルフ本部)

ゼーレとの遣り取り2 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み。過去にダミーシステムを使用済み

ゼーレとの遣り取り3 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み。使徒の捕食発生済み

ゼーレとの遣り取り4 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み。アラエル戦発生済み

ゼーレとの遣り取り5 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1、4」発生済み

怒るゼーレ (ネルフ本部)
 条件:戦闘でロンギヌスの槍かダミーシステムを使用済み

見せしめの処刑 (ネルフ本部)
 条件:「怒るゼーレ」発生済み。以後、ロンギヌスの槍かダミーシステムを使用するたびに発生。PCの白兵技能によっては阻止可能

立ちはだかる暗殺者 (ネルフ本部)
 条件:アラエル戦発生済みor使徒の捕食発生済み。最大で5回発生。詳しくはこちら

ジェット・アローン暴走 (ミサトのマンション)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み

加持登場 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み

停電 (ネルフ本部)
 イベント終了後、加持は機密情報を1つ入手
 条件:加持が健在

ロンギヌスの槍の輸送 (ネルフ本部)
 条件:「加持登場」発生済みor最初から加持が登場しているシナリオである。零号機がロストしていない

アメリカ支部消滅 (ネルフ本部)
 条件:「使徒のサンプルを見に行く」発生済み

参号機到着 (ミサトのマンション)
 トウジのATが40以上か未満かで、展開が分岐
 条件:「アメリカ支部消滅」発生済み

バルディエル登場 (ネルフ本部)
 トウジのATが60以上か未満かで、展開が分岐
 条件:「参号機到着」発生済み。参号機がロストしていない

イロウル登場 (ネルフ本部)
 条件:「停電」発生済み。リツコが健在。ただし、PS2版でもPSP版でもシナリオによっては発生しない

四号機召喚 (ネルフ本部)
 条件:「アメリカ支部消滅」発生済み。「カヲル登場」発生済みorPCがカヲル。タブリス戦でカヲル説得に成功。カヲルが健在

エヴァ量産開始 (ネルフ本部)
 条件:「アメリカ支部消滅」発生済み

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C.学生モード

 ちゃんと朝から登校する、クラスメイトと授業の復習をするなどの学生らしい行動を取ると選ばれやすいモード
 【PS2版】友情値と親愛値に上昇補正?
 【PSP版】中学生同士の関心が+200、1時間ごとに全員の感情(快適)が+2

チェロを弾くシンジ (ミサトのマンション)
 条件:アルミサエル殲滅済み

視線の行方 (学校)
 PCが男子か女子かで内容が変化
 条件:ラミエル殲滅済み

学園祭 (学校)
 条件:サハクィエル殲滅済み

出会い頭に衝突 (学校)
 PCにとって最も愛情値(好意)が高い学生NPCとぶつかる。ただし入院中のNPCは除く
 条件:マトリエル殲滅済み

修学旅行 (ネルフ本部)
 条件:ガギエル殲滅済み

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D.親子モード

 シンジでゲンドウと、ゲンドウでシンジと交流をすれば選ばれやすいモード
 【PSP版】レイからシンジへの関心が+200、リツコからシンジへの関心が+100、リツコからレイへの好意が×0.5

墓参り (ネルフ本部)
 シンジとゲンドウのどちらかが死んでいれば内容変化

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E.落胆モード

 ATが低かったり、街が著しく破壊されたり、パイロットが長期入院していたりすると選ばれやすいモード
 【PS2版】愛情値と親愛値に上昇補正
 【PSP版】全員からPCに対する関心が+100、好意が×0.8。全員のAT補正値が-0.2。全員のインパルス上昇量が×2。
      1時間ごとに全員の感情(積極)が-4、(快適)が-2

カヲル登場 (ネルフ本部)
 パイロットが1人以上健在(死亡も入院もしていない)

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F.人物モード

 他のどのモードにも該当しなかった場合に選ばれる
 【PS2版】友情値の振り幅が極端に大きい
 【PSP版】PCに対する関心が一番低いNPCの関心が+300、2番目に低いNPCの関心が+200、3番目に低いNPCの関心が+100。それ以外のNP
      CのPCに対する関心が×0.8

 このモードで発生するイベントは、中心となるキャラが死亡or入院している場合、「〜の声を聞いた気がした」といった内容になる
 誰のイベントが発生するかはおそらくランダム決定

シンジのある一日 (学校)
 条件:「ジェット・アローン暴走」発生済み

アスカのある一日 (ミサトのマンション)
 条件:「アスカ登場」発生済みor最初からアスカが登場しているシナリオである

レイのある一日 (レイのマンション)

ミサトのある一日 (ミサトのマンション)
 条件:「ジェット・アローン暴走」発生済み。リツコが健在

ゲンドウのある一日 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み。初号機がロストしていない

冬月のある一日 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み

リツコのある一日 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み

マヤのある一日 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み

日向のある一日 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み

青葉のある一日 (ネルフ本部)
 条件:「ゼーレとの遣り取り1」発生済み

加持のある一日 (ネルフ本部)
 条件:「加持登場」発生済みor加持が最初から登場しているシナリオである

ヒカリのある一日 (学校)
 条件:「視線の行方」発生済み

トウジのある一日 (学校)
 条件:「視線の行方」発生済み

ケンスケのある一日 (学校)
 条件:「視線の行方」発生済み

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G.高揚モード

 戦闘中のみに発生する特殊なモード。 発生条件は「PCが入院・家出・辞職状態から参戦する(PSP版だと入院・家出状態からの参戦はモード切替確率50%、辞職状態からだと100%)」「仲のいいパイロットが撃墜され、PCがその安否を案じる台詞を言う」「1機のエヴァだけで出撃」「使徒がジオフロントに侵入(これまでにジオフロントに侵入された回数/4の確率でモードが切り替わる)」のいずれか
 【PSP版】ATの補正値が+0.4

高揚モード中のみ発生する戦闘イベント
 ・初号機の暴走(ゲーム中を通して一度だけ発生)
  条件:イスラフェル・バルディエル・タブリス戦以外で、初号機の耐久度が30%以下、あるいはシンジのATが30以下、あるいは内蔵電源が0になる
 ・初号機による使徒の捕食(詳しくはこちら

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H.心理モード

 レリエル戦後、もしくは捕食イベント後は強制的にこのモードになる
 【PS2版】親愛値に上昇補正
 【PSP版】全員からPCに対する関心が×1.2。1時間ごとに全員の感情(積極)が-2

シンジの心理 (ミサトのマンション)
 条件:「アスカ登場」「加持登場」発生済みor2人が最初から登場しているシナリオである。アスカが死亡も入院もしていない

アスカの心理 (ミサトのマンション)
 条件:「アスカ登場発生済み」orアスカが最初から登場しているシナリオである

レイの心理 (レイのマンション)

ミサトの心理 (ミサトのマンション)
 条件:「アスカ登場」「加持登場」発生済みor2人が最初から登場しているシナリオである。シンジとアスカが死亡も入院もしていない

レリエル戦後のシンジ (ミサトのマンション)
 条件:レリエル殲滅済み。シンジが死亡も入院もしていない

初号機と融合後のシンジ (ミサトのマンション)
 条件:使徒の捕食発生済み

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I.終幕モード

 殲滅可能な使徒を全て殲滅済み(カヲルは説得でも可)、もしくは残っているキャラが8人以下という状況で、PS2版なら1日半経過、PSP版ならデフコンが0になると、強制的にこのモードに切り替わる
 【PSP版】1時間ごとに全員の感情(快適)が-4

第壱中学校閉鎖 (学校)
 マップ上から学校が消える

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